Скулптурният Michelangelo' David с размерите на шахматно парче е проста материя за компютър, използващ триизмерна или 3D, бърза технология (RP). По същия начин мастиленоструен принтер създава двуизмерно изображение от дигитализиран файл, 3D бързпрототиптехнологията може да направи същото с действителните обекти за работа в реално пространство. Разчитайки на множество техники, оборудване и материали, 3D бързпрототиппроцесите обикновено работят от компютърно проектирани обекти (CAD) за проектиране или производство; те ги конструират, като генерират един слой материал наведнъж, докато се образува перфектна реплика. Тази конструкция подпомага създаването на почти неограничен брой сложни форми и предмети, като революционизира дизайна и ефективността на производството.
Прототипирането обикновено се състои от три аспекта: конструиране на модели за производство, преглед на продукта и усъвършенстване. Потребителите преобразуват компютърните схеми директно в прототипи. Дизайните се оценяват, преди да започнат скъпи производствени процеси, а повърхностите на продуктите и покритията могат да бъдат тествани.
Производителите могат да персонализират почти безброй форми на продукти за масово производство или персонализиране на клиента.прототипитерации или вариации, могат да бъдат прецизирани, за да отговарят след преглед от продуцентски екипи или клиенти. Това позволява по-голяма гъвкавост и по-ниски разходи при разработването на продукта, в сравнение с традиционните отнемащи време прототипи от машина или на ръка.






